Rome: Total War est un jeu vidéo de stratégie développé par The Creative Assembly et publié par Activision en 2004. Il est le troisième opus de la série Total War et se déroule pendant l'antiquité romaine.
Dans Rome: Total War, les joueurs assument le rôle d'un général romain qui cherche à étendre l'influence de Rome en conquérant des territoires et en développant son économie et son armée. Le jeu se divise en deux parties principales : la gestion de la campagne et les batailles en temps réel.
Dans la partie gestion de la campagne, les joueurs doivent prendre des décisions politiques et économiques pour développer leurs villes, recruter des troupes, mener des recherches technologiques et gérer les relations diplomatiques avec d'autres factions. L'objectif ultime est de devenir le seul dirigeant de Rome en éliminant ou en absorbant les autres factions.
Les batailles en temps réel constituent l'autre aspect principal du jeu. Les joueurs dirigent leurs troupes sur le champ de bataille, en utilisant des tactiques et des stratégies pour vaincre leurs ennemis. Il est possible de contrôler différentes unités de l'infanterie, de la cavalerie et de l'artillerie, chacune ayant ses forces et ses faiblesses spécifiques.
Rome: Total War se distingue par ses graphismes et sa jouabilité immersifs qui offrent aux joueurs une expérience réaliste de la guerre antique. Le jeu propose une grande variété de factions jouables, y compris les Romains, les Gaulois, les Égyptiens et les Carthaginois, chacune avec ses propres unités et caractéristiques distinctes.
Le jeu a reçu un accueil positif de la part des critiques et est considéré comme l'un des meilleurs jeux de stratégie de tous les temps. Il a également inspiré des extensions et des suites, y compris Rome II: Total War sorti en 2013. Rome: Total War a contribué à établir la série Total War comme une référence dans le genre de la stratégie militaire historique.
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